01项目背景
王者荣耀玩家里流传一句话:「操作决定下限,意识决定上限」。但「意识」一直是玄学—— 大家都知道它重要,却没人把它变成可测量、可训练的东西。 这个项目就是我的回答:把意识拆成一道道具体情境下的选择题,用分数把它量化。
02题库与组卷设计
题库是我逐题撰写的 215 道情境题,覆盖对线、野区、视野、节奏、团战等真实对局决策。 组卷不是随机抽题,而是按「3 + 2 + 5」结构设计:
- 通识局势题 × 3:所有玩家都该会的通用判断;
- 分路混合题 × 2:跨分路的节奏与资源交换理解;
- 专项分路题 × 5:选定分路(对抗路 / 打野 / 中路 / 发育路 / 游走等 6 条)的深度情境。
每道题的四个选项对应不同的理解决策层级——不是「对错分明」,而是 按最优解、次优解、常见误区给分,让分数真正区分出意识梯度。
03评分与段位
10 题测完,系统按得分映射到四档段位评价,并给出针对性的复盘建议。 答题数据会汇总到后台,可以看到每道题的全网正确率——哪些情境最容易误判,一目了然。
04工程实现
- 前台:纯 HTML/CSS/JS,峡谷地图背景 + 游戏化配色,手机端同样可用;
- 后台:独立的题库管理页与答题数据管理页,题目增删改、数据回看都在浏览器里完成;
- 部署:Node.js 服务跑在我的阿里云服务器上,nginx 反代到 yangxiaochen.top/wzry,一键同步脚本完成本地上线。
05界面